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丨ML丨数据联赛规则2018详细版
丨ML丨数据联赛规则2018详细版
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前言:
至今还能坚持玩实况8的玩家少之又少,且玩且珍惜!
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官方论坛:http://we8.six168.com
联赛报分:http://www.skzqlm.cn/wjh
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一.比赛制度:
1.统一数据:以群共享当届正式比赛数据为准。
2.统一版本:以群共享ML数据版本为准。
3.统一网络:本群联赛要求使用电信网络,使用其他网络玩家会有限制(如非电信网络双客参赛)。
4.比赛过程中因网络原因无法进行比赛的,客机应在开赛后5分钟内举手暂停比赛,择日再赛,如果比赛双方有一方不是电信的,则由电信玩家作为双主,如双方均为相同网络仍出现网络问题则联系管理测试双方网络,由管理安排网络优越的一方双主。
5.出现网络问题的教练登陆ip查看网络截图取证http://www.ip138.com/。
6.比赛过程中某方举手并闪烁,在非绝对机会的情况下,持球方应立即把球带出界外,让举手方暂停调整。比赛过程中某方举手但未闪烁,持球方可以继续持球直至比赛正常中断。
7.比赛过程中不得在后场长时间带球及倒脚,后场持球时间不得超过比赛时间3分钟,过了中场不进攻又回传到后场也视为倒脚,连续截图在比赛时间2分钟内即为有效证据,取证报管理后倒脚者判负。(可到群下载实况8录像软件或红蜻蜓截图软件使用截图功能)
8.比赛设置:
联赛、杯赛主场设置如下:
. 比赛时间:10 分钟
. 球员状态:随机
. 季节和天气:夏天/晴
. 伤害:有/无(已取消伤病罚款,选择自定)
. 球场:训练场
. 加时赛:关闭
. 点球赛:关闭
(友谊赛设置双方教练认可即可,但比赛时间必须为10分钟)
所有比赛要求赛前赛后必须截图发送到群备查。
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二.截图制度:
1.联赛截图
(1)确认游戏版本及对阵情况:双方联机后,群内截图一次,截图须包括游戏框顶部版本显示、双方球队名、球队队服及球队技术条显示。
(2)确认比分:比赛结束后,双方不得立即关闭游戏,须在群内截图一次,或截图到桌面,稍后再发至群内,截图须包括双方ID,比分。
(3)红黄牌截图。
2.友谊赛截图
确认比分:比赛结束后,双方不得立即关闭游戏,须在群内截图一次,或截图到桌面,稍后再发至群内,截图须包括双方ID,比分。
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三.门球制度:
禁止抢对方门球,门将短传给同伴后,待接球球员完全转身(既转身180度)带球2步或传球后才能抢球,如接球球员因为失误没拿到球,必须把球传回本方半场再继续进攻或者把球带出界把球权还给对方,如对方长时间不动,应按暂停,抢球后将球踢出界外,联系对方了解情况。如果抢到门球,应把球带出边界或传球给对方球员,待对方球员完全控制球权后方能反抢(对方漏球或停大均不属于完全控制球权)。如果抢门球导致进球的,进球无效。出线抢门球争议的,应及时暂停协商,达成一致后方进行后面比赛,如不暂停协商比赛视为认可对方行为。(门球指球出底线后,门将开的球门球,不包括后场越位及犯规的定位球等)
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四.请假、代打制度:
每次选秀数据允许2次代打,1次请假,2次超过1人未踢(需要提前联系管理说明理由)
代打规则:
被代打球队每场扣除200W,代打教练每场获得200W,代打教练除无法预约到的教练外,必须完成联赛,否则不得代打且罚款5000W。
(注意:代打不得完赛奖,不得同名和新秀等各项奖励)
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五.处罚制度
1.单场比赛获得一张黄牌免处罚,直接红牌罚款1000W,两张黄罚款1000W且算输1球,三张黄牌直接判负,罚款5000W。(直接私聊发给统计管理)
2.在群内约对手联赛,杯赛,友谊对手回复直接报分,联赛、杯赛、友谊一起算,联赛、杯赛一场过,协议报分等相关内容的,视为无诚信教练,罚款或直接收回队伍。私聊被举报的,直接飞之,奖励举报者5000W,实行暗奖励,不公开举报者。
3.因大比分落后,对方网络或电脑问题,教练主观等原因强退(24小时内给对方教练合理解释,否则飞之),拒绝比赛,消极比赛,恶意犯规,故意乌龙,拖延时间等一切影响正常比赛的罚款5000W,没收最高工资球员1名,单届联赛2次者飞之(包括友谊赛)。希望各教练不要因为输不起而强退,输球不能输了人品,丢球别丢了品性,望各教练在ML留下美好回忆。因网络问题的可暂停协商,择日再踢,如仍不能解决问题,可报管理解决。
4.比赛结束后停留时间给对方教练截图进球球员上报,如被举报,不能提供有效截图的,举报属实,罚款2000W。
5.联赛结束后资金不得负2000W万以上,否则按破产处理,管理视资金情况对欠款教练进行罚款、拍卖没收一流以上球员等(球员按最低价格没收)。
6.所有申报必须发在同一个帖子里,每多发一帖收取特别服务费500W。
7.所有版块申报回复帖子必须带有教练名字,否则不予统计,登记他人罚款的罚款照算,其他特殊情况可罚款2000-5000不等,求情者罚款1亿。
8.上报比分后48小时内未确认比分被投诉的的,由管理代确认,每场收取500W。
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六.联赛奖金制度(杯赛参照执行)
1.联赛时间达到一半,比赛进度必须完成50%,否则收回球队,因特殊情况向管理说明的,可按请假处理。
2.联赛最后一天所有比赛必须截图到群里备查。
3.联赛结束比赛总场次不得缺赛超过2场,否则收回球队,所有比赛成绩取消清零,因特殊情况向管理说明的,可按请假处理。
联赛奖金规则
1.积分奖:每分奖励100W。
2.场次奖:每场奖励50W。
3.进球奖:每球奖励50W。
4.提前三天完赛奖励3000。
(联赛必须100%完成比赛才能获得对应的资金奖励。)
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七.友谊赛规则
1.友谊赛胜300W,平200W,负100W。封顶1.5E
2.友谊不论胜负,均须报分,报分必须发在同一个帖子里,每多发一帖收取特别服务费1000W。(资金根据联赛进展情况而定,具体奖励金额以管理当届发帖为准)。
3.报分附比分截图。要求第一时间截图到群内后,再保存截图,上传截图不得修改截图名称,保留群内截图的名称。
4.友谊双方报分必须申报到同一届友谊贴,不得一个教练报本届,另一个报下届,否则罚款1亿。
5.比赛设置按10分钟为一场报分,踢5分钟的将永久取消友谊资格并严惩,多踢时间的不限,举报奖励无限。
6.友谊双方不得超过10场。
7.报分格式:
球队:巴萨-精灵
场次:10胜10平10负 共30场
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八.转会规则
1.完成率不满90%的,联赛被报双的,转会、租借等交易均无效。
2.每赛季两队之间最多交易7人,单赛季球员不得来回交易。(不含租借)
3.各球队至少剩余一流以上球员一名。
4.转会新签后球员不得少于16人且不得多于20人(不含同名)。超出一人罚款1000W,并解雇多余球员。
5.交易帖必须标明交易球员工资,未标明工资的为无效交易。
6.发帖方必须为甲方,乙方必须先引用再确认。
7.交易贴在10楼以内确认为有效贴。比如:甲方发帖在2楼,那乙方签字必须在12楼以内。
8.同名不得进行转会、租借。
9.新接(组)球队交易由管理审核通过。
10.球衣售价最高1亿。更换,交易新俱乐部球衣的均收取手续费5000W。
11.违反转会规则或格式错误,每帖罚款1000W,胡乱发帖,删帖罚款5000W。
12.交易格式:
转会规则:
交易价格超出以下详细规则的,需管理审核决定,允许超级球员买卖分两届付款,两届内不能完成付款的,按欠款额的两倍罚款并加罚5000W。
(1)超级球员交易(工资为1200-1000W)
涉及超级交易需由管理投票全票通过方可生效。
(2)一流球员交易(工资为800W)
工资800 W = 4E-5E
1个工资800 W =1个工资800 W +(0-3E)
1个工资800W =1个工资500W +1个工资500W+(¥:1-4E)
涉及一流球员及元老交易需由管理投票多数票通过方可生效。
(3)二流球员交易(工资为500W)
工资500 W = 3E-4E
1个工资500 W =1个工资500 W +(0-3E)
1个工资500W =2个工资300W+5000W =1个工资300W +¥(¥:1E-3E)
(4)三流球员交易(工资为300W)
工资300 W = 2E-3E
1个工资300 W =1个工资300 W +(0-2E)
1个工资300W =3个工资100W =1个工资100W +¥(¥:1E-2E)
(5)普通球员交易(工资为100W)
工资100 W =5000W-1.5E
1个工资100 W =1个工资100 W +(0-1.5E)
1个工资100W =2个工资50W =1个工资50W +¥(¥:1000-1.5E)
不满足交易额度 视为不平等交易 管理有权否决所有交易
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未完赛的球队 管理有权否决所有交易
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转会格式如下(范例):
甲方发帖格式:
甲方:【曼城】太阳
乙方:【枪手】精灵
内容:【曼城】以 因扎吉(500W) 交换【枪手】的 齐达内(500W)
签字:太阳
乙方确认格式:
引用甲方帖
甲方:【曼城】太阳
乙方:【枪手】精灵
内容:【曼城】以 因扎吉(500W) 交换【枪手】的 齐达内(500W)
签字:太阳
乙方:【枪手】
签字:精灵
发帖方必须为甲方,必须标注转会球员的工资(标注在括号内),签字方为乙方,乙方必须先引用再确认。
转会只允许甲方和乙方,不允许第三方的出现。
格式不正确 管理有权否决所有交易
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补充规则(107届开始执行)
*联赛实行分级制,赛季结束后自动分级。
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*联赛前十完赛的奖励自由名额1个,自由球员先发帖先得。完赛排名以完赛登记贴发帖先后为准,已预约联赛,但因对方原因未能完赛的截图上报完赛。预约规则:联赛开赛5天后可私聊预约比赛时间,有效时间必须在晚上7点到10点之间,连续预约三天因对方原因未能完赛的截图上报完赛。
.......................................................................................................
*同名规则:
一.同名使用同名星升级,同名星获取办法:
1.同名进球5个获取1个同名星。
2.联赛进球10个获取1个同名星。
3.直播5场获取1个同名星,封顶3个。
4.友谊10场获取1个同名星,封顶3个。
5.足协出售2000万1个同名星,私人不得买卖。
二.同名升级80以下需要2个同名星,80-85需要3个同名星,85-90需要4个同名星。
......................................................................................................
联赛分级资金结算:
超级积分奖:每分100W,场次奖:每场400W,进球奖:每球100W。
甲级积分奖:每分100W,场次奖:每场200W,进球奖:每球80W。
......................................................................................................
*拍卖规则:
1.联赛资金出来后选定日期进行拍卖。
2.足协每赛季PSD网站更新频繁的球员和各支自由球队里的球员加入到拍卖里供球队增强实力或补充人数(除超级外的任意球员)。
3.各教练可拍卖本队一名球员,上报格式:球员姓名+数据图+起拍价(起拍价自己定)。
4.各教练可提供一名联赛数据里国家队或俱乐部的自由球员进行拍卖(需管理审核通过),自由起拍价3000W,成交教练需支付拍卖价格+2000W佣金(提供者获得)。
5.一流球员封顶8亿,二流球员封顶5亿,三流球员封顶3亿,普通球员封顶2亿。
6.每次加价1000W以上,加价必须为1000的整数倍。
7.获得自由球员需要走拍卖程序,论坛不再提供自由上报贴,只保留解聘贴。
上报格式:
球队:皇马-星矢
上报本队球员:泰森
上报自由球员:张玉宁(沃尔夫斯堡)
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补充规则:
1.为了保证球队的平衡,每个队伍必须保留1个一流球员,每个队伍最多只能拥有2个超级球员,5个一流球员。
2.奢侈税:①原有队伍多出1个一流收取奢侈税6000W,多出2个一流收奢侈税取1.5亿,多出3个一流收奢侈税取3亿。②原有队伍多出1个超级收取奢侈税1.5亿。
3.取消分期付款规则。
4.租借球员只可租借一流以上球员。
.......................................................................................................与联赛规则冲突以补充规则为准
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十.博彩规则
1.比赛结果以最终比赛结果为准,包括竞猜有加时赛和点球的比赛。
2.开赛后投注无效,开赛后修改投注视为无效并罚款2000W,删帖罚款1亿,没收博彩全部财产,并取消本赛季博彩资格。
3.博彩投注金额为1000W,多投、少投无效。
4.猜对净胜球奖励300W,猜错不罚钱,猜平局即认为净胜球也对。
5.盈利5000W以下免收盈利税,超出5000W部分按40%缴纳盈利税。
6.投注格式:
投注主教练: 【多特】俞
投注: A(3) 1000W
净胜球(A):净胜 1 球
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十一.直播赛规则
1.直播赛必须选择自己的联赛队伍,比赛要求与联赛一致。使用其他队伍的必须经过双方教练及官方同意。
2.希望各教练能够诚信比赛。比赛开赛后,因网络因素造成较大延误的,教练应及时暂停比赛,不得因网络因素影响投注结果。
3.比赛盈利5000W以下免收盈利税,超出5000W部分按40%缴纳盈利税。
4.比赛双方不得有放水,造假等行为,不得后场倒脚拖延时间等,比赛必须严格按照联赛规则执行。被认定造假者比赛结果作废,罚款1亿。
直播方式一:
1.参赛队伍报名给直播管理,直播管理选择教练进行比赛。
2.直播胜奖励500W,平400W,负300W。
3.红黄伤罚款100W,红黄伤罚款100W,直接红牌可按1球计算,其他未说明的使用联赛规则。
4.直播比赛可投大小、比赛教练各1000W,投注人数达到4人方可开赛,比赛教练只可投注自己。
5.投注必须私聊开盘管理,否则不予统计。
直播方式二:
1.对战双方对赌,输赢互相赔付,官方不另行奖励。
2.对战双方约好比赛,双方自行协商让球个数,红黄伤等,对战双方压1000W本方球队胜,官方有权干预超盘行为,避免弄虚作假。
3.开盘投注只能买胜负,不得买大小,可以群内投注,3人开赛方有效,投注资金为1000W。
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十二.*元老规则:
元老可获取点数10点
1.完成联赛获取2点,提前3天完成联赛奖励1点。
2.完成龙虎赛获取2点。
3.足彩参与3期获取1点,封顶2点。
4.友谊10场获取1点,封顶3点。
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ML数据联赛升降级制度
为了增加联赛乐趣,提高各教练认真程度,ML联赛101届开始试行联赛升降级制度,按100届名次直接划分界别。
一.ML足球超级联赛由N支球队组成(根据联赛人数而定),联赛后2名直接降级,超级倒数3到5名与甲级前3到5名进入升降级附加赛。
对阵方式:超倒5对甲5,超倒4对甲4),超倒3对甲3,胜者直接升级,由升级球队决定是否互相交换一流球员。
二.交易:直接升降级4支球队放出一名一流球员作为乱换,按排名挑选。没有一流的球队使用超级作为乱换,没有超级和一流由管理定一名球员作为乱换球员(新选修后,交易必须保留一名一流球员)。
三.联赛资金:
1.超级转播费每场300W,获胜奖励100W,每积分100W。
2.甲级转播费每场200W,获胜奖励80W,每积分80W。
3.超级联赛前三名奖励3000W+10元+1注大乐透、2000W+5元+1注大乐透、1000W+2元+1注大乐透;甲级联赛前三名奖励2000W、1500W、1000W。
四.联赛缺2人以上未踢的,代打的均按最后一名降级处理,且代打成绩不算在联赛排名成绩。
龙虎开黑赛规则(试行)
一.赛制:实行主客总比分获胜制,每小队队伍都需要踢一遍,总获胜场次多的队伍出线,由获胜方统计上报管理。
二.分队:
龙队:由超级排名前半球队组合甲级排名后半球队组成。
虎队:由超级排名后半球队组合甲级排名前半球队组成。
1.对阵:A组(龙1VS虎2)
B组 (龙2VS虎1)
A组胜 VS B组胜
2.采用主客场制,平局客场进球多获胜。
3.采用获胜场次多的组出线,平局参考净胜球-总进球数。
4.奖励:获胜总场次X200W=团队每人获得资金,小组晋级团队奖励3000W,冠军团队获得5000W。封顶2亿。
5.龙虎获胜场次最多的团队获得每人3000W+体育彩票一注+3点任意点。
6.完赛获得新秀点1点。
7.未完善规则参照联赛规则处理。
(注意:胜负均需要自己在此板块报分)
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未尽事宜管理保留更新权利,一旦公布,联赛各队须无条件执行,具体以各版最新规则为准。 |
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